Autoplay
Autocomplete
Previous Lesson
Complete and Continue
Programare în Scratch pentru copii
Bine ai venit!
Cum să îți creezi un cont de Scratch (9:05)
Primul proiect de Scratch (8:47)
Primele scripturi în Scratch (16:48)
Clone și mișcare (15:30)
Cum să comunicăm dacă te blochezi (3:31)
Primul meu joc: Pong
Introducere (2:56)
Coordonate și mișcarea platformelor (17:49)
Direcții și mișcarea mingii (18:54)
Marcarea scorurilor (19:20)
Să desenăm în Scratch
Introducere (2:54)
Crearea butoanelor și creionului (11:57)
Crearea controalelor și a fundalului (12:52)
Programarea creionului (9:40)
Programarea culorilor (9:58)
Programarea butoanelor de control (15:06)
Impușcă Monstrul
Introducere (1:44)
Începutul jocului (18:06)
Pregătirea jucătorului și a monstrului (14:30)
Lovirea monstrului (15:35)
Programarea primului nivel (16:34)
Programarea nivelurilor (16:49)
Monstrul lovește! (20:05)
Monstrul trage cu bombe (17:52)
Câștigarea jocului (16:23)
Flappy Bird
Introducere (2:21)
Începutul jocului (19:16)
Programarea gravitației: Flappy poate zbura (14:26)
Reluarea jocului: Flappy poate cădea (13:39)
Programarea obstacolelor (12:49)
Afișarea scorului (18:22)
Terminarea scorului și a jocului (15:22)
Pac-Man
Introducere (2:33)
Programarea lui Pac-Man în labirint (17:18)
Rafinarea mișcării lui Pac-Man (18:54)
Programarea fantomei Inky (15:50)
Inky se mișcă singură (15:31)
Fantomele îl urmăresc pe Pac-Man (19:24)
Răzbunarea lui Pac-Man (20:51)
Programarea vieților lui Pac-Man (11:13)
Programarea prăjiturelelor (15:28)
Programarea scorului și terminarea jocului (19:06)
Sfârșit
Felicitări! (0:28)
Programarea fantomei Inky
Lesson content locked
If you're already enrolled,
you'll need to login
.
Enroll in Course to Unlock